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Percorso conoscitivo dei servizi presenti sul territorio rivolti ai ragazzi delle scuole medie inferiori

PREMESSA

L’idea di partenza che intendiamo proporre è un gioco che vuole coinvolgere i ragazzi attraverso modalità animative ed educative, in un percorso conoscitivo dei servizi a loro rivolti presenti sul territorio.

L’impianto organizzativo del gioco è simile ad una caccia al tesoro che prevede la partecipazione attiva dei ragazzi. L’attività si svolgerà in due fasi: una all’interno dell’orario scolastico e una in orario extrascolastico. Il gioco si articola attraverso una ricerca da parte dei ragazzi di informazioni ed elementi utili riguardanti i servizi individuati.

Le fasi di realizzazione sono le seguenti

  1. Presentazione dell’iniziativa agli insegnanti delle classi designate e coinvolte e ai responsabili dei servizi da coinvolgere.
  2. Presentazione del gioco ai ragazzi, formazione dei gruppi (presumibilmente 4 gruppi per classe), consegna del materiale e istruzioni sulle prove da sostenere. Tempi: 2 ore in orario scolastico
  3. Incontri intermedi durante i quali gli operatori incontreranno i ragazzi e raccoglieranno i dati relativi al superamento delle prove in calendario per quella settimana, informazioni che  i ragazzi raccoglieranno in orario extrascolastico. Tempi: 2 ore per ogni singolo incontro (totale 6 ore circa) in orario scolastico
  4. Premiazione ed esposizione del materiale prodotto, riflessioni sul percorso svolto. Tempi: 2 ore in orario scolastico

Il lavoro verrà valutato sulla base di un punteggio che avrà come criteri: il numero di partecipanti, la quantità e la qualità delle informazioni raccolte. Gli strumenti che i ragazzi sono tenuti ad utilizzare per svolgere al meglio le prove sono

  • raccolta di dati
  • interviste agli operatori dei servizi
  • fotografie/videoriprese
  • produzione di materiale grafico (disegni, ecc..)
  • “souvenir” dai servizi

Acchiappaservizi

Primo incontro in classe con i ragazzi (2 ore)

Obiettivi

  1. "uscire" dal contesto scuola abituale e creare un clima adeguato ad attività ricreative-educative
  2. illustrare la proposta: con riferimento alle regole basilari del gioco "caccia al tesoro". Ci sono quattro "servizi" da esplorare uno alla settimana, le squadre dovranno recarsi presso i servizi in orario exstascolatico, raccogliere e produrre il materiale che sarà visionato nella classe settimanalmente e al quale verrà attribuito un punteggio

Fasi

  • "presentiamoci" gli operatori: chi siamo, cosa facciamo
  • "presentiamoci": conoscenza dei ragazzi attraverso un gioco interattivo
  • illustrazione del percorso in termini generali
  • divisione in gruppi con l'aiuto degli insegnanti, con attenzione a chi non abita nel paese
  • lavoro di gruppo: scelta di un nome, di un simbolo, di un capitano e di un motto per ogni squadra
  • presentazione alla classe della propria squadra
  • consegna del materiale con istruzioni, consegna cartelletta contenente: prima busta con il regolamento e i dati da raccogliere nella prima tappa e definizione dei tempi
  • confronto, eventuali chiarimenti di dubbi e suggerimenti

Tre incontri intermedi in classe con i ragazzi (2 ore ciascuno)

Obiettivi

  1. accompagnare le squadre nel percorso
  2. monitorare lo stato di avanzamento delle attività

Fasi

  • gioco di "riscaldamento"
  • raccolta del materiale nella settimana trascorsa con esposizione da parte di tutte le squadre al gruppo classe
  • consegna della busta per le tappe successive

Incontro finale  (2 ore)

  • raccolta del materiale dell'ultima prova
  • gioco interattivo - nel frangente un educatore aggiunge gli esiti dell'ultima tappa all'elaborazione del materiale precedentemente prodotto
  • Riflessioni sul percorso

I SERVIZI CHE ABBIAMO PENSATO DI COINVOLGERE:

  • Luogo informale di ritrovo dei ragazzi (In questo caso le informazioni da raccogliere sono libere)
  • Biblioteca o Informagiovani
  • Consultorio